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		<title>社群: 107學年度優質化計畫網站 - 文件區(「A-3-5魔幻資商課程與教學增能 」)</title>
		<description>天主教永年高級中學知識社群系統 RSS feed provider</description>
		<language>zh-tw</language>
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		<title>A-3-5魔幻資商計畫</title>
		<link>http://163.27.232.7/board.php?courseID=449&amp;f=doc&amp;cid=14025</link>
		<description> </description>
		<pubDate>2018-12-05 14:26:24GMT</pubDate>
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		<title>107/12/05遊程作業繳交</title>
		<link>http://163.27.232.7/board.php?courseID=449&amp;f=doc&amp;cid=14024</link>
		<description> </description>
		<pubDate>2018-12-05 13:25:47GMT</pubDate>
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		<title>規劃表</title>
		<link>http://163.27.232.7/board.php?courseID=449&amp;f=doc&amp;cid=13326</link>
		<description>《A-3-5 魔幻資商》課程子計畫規劃表


 
  
  計畫名稱
  
  
  魔幻資商
  
 
 
  
  計畫目標(Why)
  
  
  1.&amp;nbsp;&amp;nbsp;
  探索學生的興趣與志向，本計畫希望透過由做中學，讓學生了解不同的領域內容，能多元的幫助學生對未來升學或就業的一個考量。
  2.&amp;nbsp;&amp;nbsp; 資訊科技日新月異，但位處與偏鄉地區，還是有城鄉差距的落差，資訊遠跟不上大都市的迅速，而學生的素質也呈現差異化，部分同學缺乏學習動機，希望藉由目前流行的新科技，啟發學生學習樂趣，透過新課程啟發自我，增加自我認可。
  3.&amp;nbsp;&amp;nbsp; 培育稅務學習種子，促進學生的社會與公民責任、商業服務技能、個人發展及反思能力。學生能學習會計及稅務的常識及報稅技能，將來有能力解決綜合所得稅的申報問題並具備守法的觀念。商業活動與生活習習相關，未來更會進入職場，因此職場溝通及倫理的教育顯得相當重要，期盼學生未來能瞭解各項商業活動及行銷策略，並成為有競爭力的工作者。
  4.&amp;nbsp;&amp;nbsp;
  希望藉著學習過程了解商管群相關課程，有助於學生未來求學或就業相關知識。
  5.&amp;nbsp;&amp;nbsp;
  瞭解目前電子商務的基本架構，對於常見的電子商務模式，觸發學生思考，對於將來可以做網路行銷的概念。
  6.&amp;nbsp;&amp;nbsp;
  3D印表機是目前很夯的熱門產品，後續的研發也令人期待，學生對新事物總是感到好奇，所以先由此觀點切入，介紹相關3D產業與商品，在實作課程深入介紹3D如何製作，讓學生發揮創意做出自己個性化商品，讓學生從做中學。
  7.&amp;nbsp;&amp;nbsp;
  結合micro:bit開發板的有趣專案和立即反饋，學習積木及文字編程工具，並培養學生使用科技發揮創意及解決問題的能力。
  &amp;nbsp;
  
 
 
  
  受益對象（經費使用者）
  
  
  普通高中一年級(學生30人)
  
 
 
  
  增能內容與策略
  (How)
  
  
  &amp;nbsp;
  【增能策略】
  1.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;
  定期召開社群會議，討論執行內容及進度討論。
  2.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;
  將生命教育融入課程裡，跨領域與生命教育老師做協同教學，讓學生有職涯探索的正確觀念。
  3.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;
  由校內教師進行專業的授課，使學生具備預期目標，並利用學習單或回饋單瞭解學生學習及應用情況，以隨時檢討修正。
  4.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;
  針對綜合所得稅進行線上實際申報作業，以實作進行學習成果評量。
  5.&amp;nbsp;&amp;nbsp; 讓學生發揮創意做出自己個性化商品，讓學生從做中學。
  6.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;
  聘請教授來演講，讓學生能接觸大學的相關課程。
  7.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;
  結合micro:bit開發板的有趣專案和立即反饋，學習積木及文字編程工具，並培養學生使用科技發揮創意及解決問題的能力。。
  &amp;nbsp;
  【增能內容】
  &amp;nbsp;
  
   
    
    節數
    
    
    單元主題
    
    
    單元學習內容
    
    
    備註
    
   
   
    
    107
    上學期
    28節
    
    
    商業與行銷
    
    
    1.&amp;nbsp;
    經濟與商業環境
    2.&amp;nbsp;
    職場溝通與倫理(生命教育協同教學)
    3.&amp;nbsp;
    行銷實務
    4.&amp;nbsp;
    創意商品實作-利用熱轉機開發文創商品(外校教師協同教學)
    5.&amp;nbsp; 創意商品實作-利用創客概念開發文創商品(外校教師協同教學
    
    
    &amp;nbsp;
    1.使用設備:調速刻磨機、熱轉印機、簡易鑽孔機、簡易切割機
    2.材料費買創意商品實作5次，學生30人次
    &amp;nbsp;
    &amp;nbsp;
    
   
   
    
    107
    上學期
    8節
    
    
    稅務實務
    
    
    1.&amp;nbsp;
    稅務法規
    2.&amp;nbsp;
    報稅實務
    
    
    &amp;nbsp;
    
   
   
    
    107
    下學期
    6節
    
    
    電子商務
    
    
    1.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 電子商務基本概論。
    2.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 常見電子商務模式。
    3.&amp;nbsp; 科技始終來自於人性? (生命教育協同教學)
    
    
    &amp;nbsp;
    &amp;nbsp;
    &amp;nbsp;
    &amp;nbsp;
    
   
   
    
    107
    下學期
    12節
    
    
    3D異想世界
    
    
    1.介紹3D的緣起‧
    2.印表機的操作。
    3.使用Tinkercad軟體。
    4.設計第一份3D作品。
    &amp;nbsp;(外校教師協同教學)
    
    
    1.材料費買3d線材，學生30人次
    
   
   
    
    107
    下學期
    12節
    
    
    遇見micro:bit
    
    
    1.micro:bit開發板介紹與MakCode編程工具。
    2.Blocks程式撰寫。
    3.光線感測及LED應用。
    4.燈控藝術效果。
    5.重力感測器應用。
    6.Python工作環境介紹與程式撰寫。
    
    
    &amp;nbsp;
    
   
   
    
    107
    下學期
    6節
    
    
    物聯網
    
    
    1.傳感技術應用。
    2.網搭配互聯網領域觀念介紹。
    3聯網智能應用服務。
    
    
    &amp;nbsp;
    
   
  
  &amp;nbsp;
  &amp;nbsp;
  &amp;nbsp;
  
 
 
  
  預期效益
  (需能呼應目標，是實施內容之產出)
  (What)
  
  
  量的效益：
  1.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;
  30件3D作品。
  2.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;
  30件個性化行銷商品。
  &amp;nbsp;
  質的效益：
  1.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 讓學生能夠多元學習獲得職涯探索。
  2.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 讓學生從做中學，發揮創意做出自己個性化商品。
  3.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;
  聘請教授聆聽相關演講，增進學生興趣與自主學習的能力。
  4.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;
  增進學生興趣與自主學習的能力。
  5.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;
  培養學生專注力與邏輯思考能力。
  6.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;
  訓練學生驗證力與問題解決能力。
  7.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;
  瞭解會計基本概念及原則
  
 
 
  
  教學設備需求
  (項目、用途和效益說明、經費預算)
  
  
  1.3D印表機(現有)：製作3D作品，每位學生至少一件3D作品。
  2.micro:bit開發板套件組(採購)：程式設計應用
  3.熱轉機(採購)：創意商品研發。
  4.創客機(採購)：創意商品研發。
  5.印表機(採購)：報表製作及列印財務報表使用．
  6.對頻式教學充電無線擴音組(採購)：專業教室教學使用
  7.無線教學傳輸棒(採購)：教室教學使用
  8.電腦(採購)：電腦教室教學使用
  
 


&amp;nbsp; </description>
		<pubDate>2018-10-19 11:57:19GMT</pubDate>
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